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AE视频片段新手教程:怎么从导入素材到导出成片

AE视频片段新手教程:怎么从导入素材到导出成片

AE视频片段新手教程能够按一条清澈的造作蹊径来实现:先整顿并导入素材  ,再成立相宜的合成  ,接着铺排镜头、调整画面、增长文字和声音  ,最后查抄并导出。下面以一段十几秒的短片为例  ,把每一步要做的操作和容易忽略的细节讲明显。

第一步:整顿素材并新建工程

先把视频、图片、音乐和配音放进统一个素材文件夹  ,文件名尽量表明用处  ,例如“开场镜头”“产品特写”“布景音乐”。这样在项目变大时  ,查找和代替素材会更方便。打开 After Effects 后  ,通过“文件—新建—新建项目”起头造作  ,再用“文件—保留”把工程存到素材文件夹之表或单独的工程目录中。工程文件和原始素材不要轻易移动  ,不然软件可能找不到原文件。

若是视频素材来自分歧设备  ,先确认每段素材能正常播放  ,并大体记下横屏还是竖屏、时长和帧率。新手不用一路头就增长复杂特效  ,先保障素材齐全、工程可能保留  ,后续每实现一个阶段再保留一次。

第二步:导入视频、图片和音频

在“文件—导入—文件”当选择必要使用的素材  ,也能够将文件拖入项目面板。导入后  ,项目面板会列出素材名称、类型和时长。建议按用处成立“视频”“图片”“音频”“合成”等文件夹  ,把素材别离归类;文件夹只是整顿方式  ,不会扭转原素材。

双击项目面板中的视频  ,能够在素材预览区查看画面和声音。先确认镜头内容是否齐全  ,再决定使用哪一段。若素材较多  ,可先挑出开场、主体和结尾镜头  ,预防把所有文件不加筛选地堆进功夫轴。

第三步:成立合成并设定画面规格

选择“合成—新建合成”  ,先设置画面尺寸、帧速度和时长。造作常见横屏短片时  ,可从1920×1080像素、25帧/秒起头;竖屏文章则可设为1080×1920像素。时长按现实内容确定  ,例如先建15秒  ,再凭据镜头节拍调整。布景致彩能够临时维持玄色  ,后续由视频画面覆盖。

合成相当于最终成片的画布和功夫轴。若素材尺寸与合成尺寸分歧  ,拖入后可能出现黑边或画面被裁切。此时选中功夫轴中的素材图层  ,调整“缩放”和“地位”  ,让主体落在画面相宜区域。不要只为了填满画面而过度放大  ,不然细节会变糊。

第四步:把镜头放入功夫轴并铺排挨次

将选好的视频从项目面板拖到功夫轴  ,图层条的地位决定它在成片中的肇始功夫  ,长度则代表持续功夫。把开场镜头放在最前  ,主体镜头接在后面  ,最后铺排扫尾画面。播放头移动到分歧地位时  ,合成面板会显示对应画面  ,可据此查抄镜头是否衔接顺畅。

必要缩短某个镜头时  ,拖动图层条的左右边缘调整入点和出点;必要移动整段镜头时  ,拖动图层条自身。功夫轴显示领域太大或太幼时  ,可调整功夫轴缩放  ,让剪辑点更容易定位。多段视频顺次分列时  ,把稳不要留出无意的空档  ,不然预览或导出时会出现黑屏。

第五步:建改画面并造作单一动效

选中视频图层  ,发展“变换”属性  ,能够调整地位、缩放、旋转和不通明度。以主体居中为例  ,先在合成面板中观察人物或商品的地位  ,再微调水平与垂直坐标;姹匾永锻纪平  ,可在功夫轴起头处为缩放属性增长关键帧  ,再把播放头移到后面调整缩放值;软件会自动天生两个关键帧之间的变动。

动效宜少而明显。新手能够先尝试轻微推近、淡入或淡出  ,不要让每个镜头同时移动、旋转和闪动。播放头停在关键帧左近查抄活动是否忽然  ,若变动太生硬  ,可选中关键帧并使用“动画—关键帧辅助—缓入/缓出”。若是画面出现抖动或主体偏出画面  ,回到关键帧地位调整数值  ,而不是持续叠加成效。

第六步:增长标题和必要的画面注明

选择文字工具  ,在合成面板中点击并输入标题  ,再用字符和段落面板调整字体、字号、色彩及对齐方式。标题放在主体旁边或画面留白处  ,预防遮住人物面部、商品细节和沉要作为。短片中的文字最好简洁  ,开场交代主题  ,主体部门标出沉点  ,结尾再补充一句收束信息。

文字图层能够像视频一样调整地位、持续功夫和不通明度。若但愿标题安稳出现  ,可在图层开头设置不通明度为0%  ,稍后设置为100%  ,形成淡入;出场时也能够反向设置。造作实现后逐帧查抄文字边缘和安全区域  ,确保沉要信息没有切近画面边缘。

第七步:配乐、预览并查抄成片

把音乐拖到功夫轴下方  ,调整起点  ,让节拍与画面开场对应。播放时注意音乐是否盖过配音;选中音频图层  ,发展音频属性  ,调低音量到相宜水平。若音乐比画面长  ,可建剪图层尾部  ,并在实现处降低音量  ,预防声音忽然中断。没有配音的片段也要试听  ,确认没有杂音或不必要的现场声。

用空格键或预览面板播放合成  ,沉点查抄开头是否黑屏、镜头是否错位、文字是否被遮挡、音画是否同步  ,以及结尾是否干净。复杂成效播放卡登时  ,可先降低预览分辨率  ,或期待缓存后再查抄  ,不要仅凭卡顿的实时预览判断最终画质。确认没有遗漏后  ,保留工程。

第八步:选择体式并导出成片

通过“文件—导出—增长到 Adobe Media Encoder 队劣妆发送合成  ,在队列当选择H.264体式  ,并将输出文件名和保留地位设为容易找到的目录。常见1080p短片可先使用1920×1080、25帧/秒和约8—12 Mbps的视频码率;音频可设为AAC、48 kHz。若文章是竖屏  ,就保留合成的1080×1920尺寸  ,不要在导出时误改为横屏。

确认输前路子、文件名、体式和尺寸后启动编码。若当前工作环境没有媒体编码队列  ,也能够从“合成—增长到渲染队劣妆输出  ,并在输出?榈毖≡裣嘁说奶迨接胫柿可柚。导出实现后  ,用播放器齐全打开成片  ,查抄画面比例、声音、片尾和文件是否能正常播放。确认了局切合预期  ,再把工程文件与素材一路归档  ,方便以来批改。

新手实现一条片段的挨次

整个流程能够记成:整顿素材、导入项目、成立合成、分列镜头、调整画面、增长文字、处置声音、预览查抄、导出复看。先把镜头挨次和时长做正确  ,再逐步增长动效与包装;每一步都能看到明确了局  ,造作短片就不会被复杂面板和大量成效打乱节拍。

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[责任编纂:林立青]

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