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x7x7x7肆意槽规定:2023玩法与奖金结算注明

x7x7x7肆意槽规定:2023玩法与奖金结算注明

x7x7x7肆意槽规定的沉点 ,是弄明显符号若何组成连线、肆意槽怎么代替图标 ,以及中奖后按什么方式结算 。以下按2023年的一套齐全玩法注明:游戏选取五轴三行布局 ,设置二十条固定中奖线;每次旋转后 ,系统逐条查抄符号组合 ,并将切合前提的奖金计入余额 。

棋盘布局与投注推算

画面中的五列称为转轴 ,每列显示三个符号 。二十条中奖线预先固定 ,可能横向穿过一行 ,也可能呈折线经过分歧地位 F鹜沸 ,玩家选择总投注额;总投注额均匀分配到二十条线上 ,单线投注额就是推算线奖的基准 。举例来说 ,总投注为2个游戏点时 ,每条线投注为0.1个游戏点 。

中奖线按从左向右的挨次判定 ,组合必须从最左侧转轴起头陆续出现 。一样符号在第一、第二、第三轴陆续相连 ,便可组成三连;若持续延长到第四轴或第五轴 ,则按更长的组合结算 。符号即便呈此刻中奖线之表 ,也不会自动计入线奖 。分歧中奖线各自推算 ,因而统一次旋转能够同时产生多条线奖 。

通常符号与肆意槽

游戏中的“7”是重要高奖符号 ,BAR和铃铛属于通常奖符号;“X”代表肆意槽符号 。X呈此刻中奖线上时 ,能够代替通常符号 ,援手补齐陆续组合 。例如 ,一条线上从左到右出现铃铛、X、铃铛 ,可按三个铃铛推算;若出现7、7、X ,则可按三个7推算 。

肆意槽不能代替散布符号 ,也不能把不陆续的图标衔接起来 。好比第一轴是7、第二轴是铃铛、第三轴才出现X ,这条线依然没有形成三个一样符号 。X是否参加组合 ,以它地点的具体中奖线地位为准;若是它落在该线之表 ,就不会对这条线产生作用 。

统一条线出现多种可能的代替组应时 ,只取奖金最高的一种 ,不把统一组地位沉复推算 。分歧中奖线之间则别离结算 ,即便它们经过了一样的转轴地位 ,只有各自切合前提 ,就能够同时获得线奖 。

中奖符号与线奖表

线奖以“单线投注额的倍数”暗示 。下表列出三连、四连和五连的结算倍率;未达到三连的组合不产生线奖 。X用于代替其他通常符号 ,自身不按下表单独计奖 。

符号三连四连五连
78倍25倍100倍
BAR3倍8倍25倍
铃铛2倍5倍15倍

例如 ,某条线投注0.1个游戏点 ,并形成三个7 ,该线奖金为0.8个游戏点;若五个7陆续分列 ,则该线奖金为10个游戏点 。推算时先确定符号组合 ,再乘以对应线的投注额 。若多个分歧中奖线均出现组合 ,各线奖金相加 。

散布符号与免费旋转

散布符号不依赖固定中奖线 ,只有在统一次旋转中呈此刻棋盘肆意地位 ,就按数量触发嘉奖 。出现三个散布符号 ,获得8次免费旋转;出现四个 ,获得12次;出现五个 ,获得20次 。散布符号只按此规定触发免费旋转 ,不参加通常线奖 ,也不会被X代替 。

免费旋转期间仍使用五轴三行棋盘和二十条固定线 。每次免费旋转能够照常形成线奖;该模式下所有线奖按两倍结算 。免费旋转期间再次出现三个或更多散布符号时 ,按对应数量增长免费次数 ,新增次数接在当前回合之后进行 。免费旋转实现后 ,游戏回到通常模式 ,投注设置复原为进入免费旋转前的数值 。

结算挨次与了局判断

每次旋转实现后 ,先逐条查抄二十条中奖线 ,再统计散布符号数量 ,最后归并线奖与触发嘉奖 。通常模式的线奖按线表推算;免费旋转中的线奖再乘以两倍;散布符号嘉奖则按触发了局发放免费次数 。举例来说 ,统一局寂仔一条铃铛三连 ,又出现三个散布符号 ,玩家会获得该线对应的奖金 ,并进入免费旋转 。

理解x7x7x7肆意槽规定时 ,能够抓住三个判断点:线奖从最左侧起头陆续匹配 ,X只代替通常符号 ,散布符号按全盘数量触发嘉奖 。按这套挨次查看转轴了局 ,就能分清每笔线奖、肆意槽补位和免费旋转次数的起源 。

[责任编纂:周伟]

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