用 AE 造作一段短视频,能够按“整顿素材—新建合成—分列片段—增长文字或音乐—预览查抄—导出”的挨次实现。这套流程适合片头、产品展示、字幕动画和短宣传片;若是要处置大量长镜头、复杂对白和多轨剪辑,先在剪辑软件中实现粗剪,再把必要包装的片段导入 AE 会更顺手。

起头前:整顿素材并确定合成参数
先把视频、图片、音乐和标志文件放进电脑上的固定文件夹,预防造作途中移动或改名导致素材脱离项目。建议按“视频”“图片”“音频”等类别分隔存放,并筹备好指标画幅、时长和用处:横屏视频通常选取 16:9 画幅,竖屏短片选取 9:16;输出帧率尽量与重要视频素材一致。素材参数不确按时,可吓酌主视频创建合成,削减画面尺寸或帧率不匹配的问题。
打开 AE 后,通过“文件(File)> 保留(Save)”先保留项目文件。AE 项目保留的是工程设置与素材引用,并不蕴含所有原始视频文件,因而项目和素材最好放在不变的地位,交付时也要一并整顿素材。
导入视频并成立合成
- 导入素材:在“项目(Project)”面板双击空缺处,或选择“文件(File)> 导入(Import)> 文件(File)”,选中要用的视频、图片和音频后点击“打开”。导入实现后,素材会呈此刻项目面板中;可点击面板下方的新建文件夹图标,按素材类型归类。
- 成立合成:选中主视频,把它拖到项目面板下方的“新建合成”图标上。AE 会按该素材的画面尺寸和帧率创建合成。若要自定参数,可选择“合成(Composition)> 新建合成(New Composition)”,设置宽度、高度、帧率和时长,再把素材拖入功夫轴。
- 确认画面领域:查看合成预览窗口,确认画面没有被意表裁切;在功夫轴查抄合成时长是否覆盖打算使用的片段。竖屏项目若是误用了横屏合成,应在“合成设置”中调整宽高,或沉新创建正确比例的合成。
实现标志是:项目面板能看到已导入素材,双击合成后,预览窗口能显示画面,功夫轴中也能看到对应的视频图层。
分列片段、增长字幕和音乐
- 摆放与裁切视频:把必要的片段拖到功夫轴。拖动图层条能够扭转它在成片中的起头功夫;将鼠标移到图层条左右边缘拖动,能够缩短或耽搁图层的显示区间。也能够把当前功夫批示器移到必要的入点或出点,使用快捷键 Alt+[ 裁切图层入点、Alt+] 裁切图层出点(Mac 上使用 Option 键)。
- 衔接片段:把下一段视频拖到功夫轴,并移动到上一段实现的地位。按空格键预览衔接处,查抄是否出现黑帧或不用要的搁浅。若要做单一淡入淡出,选中图层按 T 显示不通明度,在起止地位点击秒表创建关键帧,再别离设为 0% 和 100%;片段结尾按同样步骤从 100% 降到 0%。
- 增长标题:选择“图层(Layer)> 新建(New)> 文本(Text)”,在合成预览窗口点击并输入文字。通过“字符(Character)”面板调整字体、字号和色彩,再用选择工具移动文字地位。必要文字淡入时,选中文字图层,按 T 显示不通明度,在起头和实现地位设置 0% 与 100% 两个关键帧。
- 参与音乐:从项目面板把音频拖到功夫轴,按空格预览画面和声音是否同步。用图层两端裁掉有余音频;按 L 可显示音频波形,按 LL 可查看更具体的波形。若音乐盖过视频中的人声,选中音乐图层按 L,调低音频电平,并重新到尾试听确认音量相宜。
造作过程中按 Ctrl+S(Mac 上按 Command+S)保留。实现初步编排后,逐段预览片头、片段接壤和结尾,沉点查抄字幕是否遮挡主体、片段挨次是否正确、音乐是否在画面实现时实时收住。
导出视频并查抄成片
- 在功夫轴中确认合成领域蕴含全数必要的画面?砂训鼻肮Ψ蚺酒饕频匠善钒 B 设置工作区起点,移到结尾按 N 设置工作区终点;若是不必要单独指定工作区,直接查抄合成时长即可。
- 选择“合成(Composition)> 增长到 Adobe Media Encoder 队列(Add to Adobe Media Encoder Queue)”。在 Media Encoder 当选择 H.264 体式,并选用与合成画幅、帧率匹配的预设;设置输出文件名和保留地位后,点击队列右上方的起头按钮。
- 若是没有 Media Encoder,可选择“合成(Composition)> 增长到渲染队列(Add to Render Queue)”,在“输出?椋∣utput Module)”当选择可用的视频体式并指定保留蹊径,再点击“渲染(Render)”。若要天生常见的 MP4/H.264 文件,而当前输出?槊挥邢嘤ρ∠,可先渲染中央文件,再用 Media Encoder 转码。
导出实现后,打开保留地位播放成片,至少查抄开头、中央的片段衔接和结尾,并确认画幅、时长、字幕、声音与预期一致。若出现黑屏、缺素材或音画分歧步,回到 AE 查抄对应图层是否启用、素材蹊径是否有效以及功夫轴地位是否正确,建改后沉新导出。播放齐全且画面、声音均正常,才算实现从素材导入到成片输出的流程。






